Гарри и Салли. Магнитные плакаты и игры

- Учитель
- Ученик
- Урок
- Тренажёр
- Задачи/Упражнения
К каждому из плакатов приложены магнитные карточки-картинки, которые либо развивают тему плаката, либо предлагают родственную тему, а также карточки со словами (на английском и немецком языках) и пустые карточки для надписей и рисунков. 72 магнитные карточки с иллюстрациями (13×13 см) прекрасно подходят для формирования словаря учебной группы любого уровня. С помощью карточек с английскими и немецкими словами дети усваивают графический образ слов, уже знакомых им по устной работе с плакатом. Учитель имеет возможность дифференцированно подходить к введению новых слов и в нужном порядке работать над чтением и письмом. Двуязычные надписи позволяют параллельно осваивать второй язык.
Плакаты дополняются двумя игровыми пособиями Memo Game и Spinning Game, построенными на сопоставлении картинок и слов английского и немецкого языков.
В комплекте:
- Магнитный плакат «Классная комната» (Код 61)
- Магнитный плакат «Наш новый дом» (Код 62)
- Магнитный плакат «Комната Салли» (Код 63)
- Магнитный плакат «Идем за покупками» (Код 64)
- Магнитный плакат «Выходной день» (Код 65)
- Магнитный плакат «Одежда» (Код 367)
- Набор из 5 настольных игр («Spinning Game», «Memo Game» и 3 лингвистические пирамиды «How do you do», «At home», «At school»)
Настольная игра «Memo Game»
В комплект игры «Мemo Game» входят 32 карточки 6×6 см с иллюстрациями и соответствующие им 32 карточки со словами. Учащиеся должны собрать из перевернутых обратной стороной вверх карточек пары «картина-слово». Им разрешается по очереди смотреть по две карточки. Нашедший парные карточки громко вслух произносит соответствующее английское слово и только после этого их получает.
Настольная игра «Spinning Game»
В комплект игры Spinning Game входит вращающийся диск («spinner») с четырьмя секторами и 72 карточки с иллюстрациями размером 6×6 см, представляющие собой уменьшенные карточки к магнитным плакатам. На обратной стороне карточек приведены английские и немецкие слова, которые могут быть использованы игроками для самопроверки.
Сначала дети раскладывают карточки в четыре стопки (по темам) картинкой вверх. Затем вращают «spinner». Выбирается стопка, соответствующая значку, на который указывает стрелка. Тот, кто правильно назовет по-английски изображение на верхней карточке, получает эту карточку. Выигрывает собравший к концу игры больше всех карточек.